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            10月卡牌RPG動態 各市場卡牌 RPG產品份額相對穩定

            Neuronads  ? 

            作者:Neuronads

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            在出海市場上卡牌 RPG 是一個重要的品類,在全球市場都頗為流行。本文整理追蹤了自 2014 年以來上線的,目前在全球多個市場都有不錯份額的產品,旨在探索什么樣的產品可以做到全球化推廣,并且盡量去描繪在這個細分領域里的各家產品動態。

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            本文目前收錄了 36 款卡牌 RPG 作品,后續會持續關注、更新品類名錄。10 月更新收錄了三款佳作。

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            10 月中日韓市場出現新秀,GODDESSKISS : O.V.E,是一款二次元萌妹題材的橫版組隊通關的卡牌RPG。在 JP 排到第二位,僅次于 FGO。在 KR 則超過了 Guardian Tales。算是很好的成績,若能保持,值得再深入研究研究推廣策略。

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            卡牌 RPG 安卓端全球分布圖如下,9 月總勢力值 32668,10 月 32485,基本維持了品類大盤穩定不變。

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            各國市場勢力值加總 TOP 30,卡牌 RPG 在市場分布上很穩定,主流的歐洲各國接受度都很高,相對的英美靠后一點大約排序在 35 左右,可以理解為各種類型的產品在英美競爭過于激烈導致的卡牌RPG 排名不靠前。

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            重要區域卡牌 RPG 前列產品排序如下:

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            自 7 月份以來,卡牌 RPG 產品在美國的榜單呈現大部分穩定,短期有爆紅又迅速消失的現象。以往期文章介紹過的 SINoALICE 為例,這款偏暗黑畫風的二次元作品在 7 月上線,初期橫掃全球榜單,然后就銷聲匿跡了。同樣的現象發生在知名作品 Fate/GrandOrder 上。

            據我們觀察這種大起大落的現象在二次元作品上很常見,此類游戲在推廣上基本呈現一波流的打法,而在后期提收入主要是靠對老玩家發售新商品。反觀長盛不衰穩居前列產品如 RAID, AFK,背后都有持續的買量推廣在支持著。

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            英國市場的狀態與美國基本一致,RAID 長期霸榜,其余產品保持穩定規模。

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            澳洲市場上,排除掉 SINoALICE 和 Fate/GrandOrder 的一波波動外,近幾個月的主要變化是 AFK持續發力,逐步擠掉了 RAID 的份額基本穩定在雙榜第一的位置上。

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            加拿大市場與英美基本一致。

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            德國市場的競爭似乎更為激烈,每月的波動大,戰況焦灼,表現為 AFK 與 RAID 的互不相讓。有意思的是 SummonersWar 這款異常古老的作品在德國很有市場,三足鼎立。同在主流 T1 地區,德國的口味與英美也略有差異。

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            法國的情況也與英美略有不同,前面提到二次元品類似乎難以逃脫一波流的命運,但七大罪在法國就很好,與神奇的老產品 SummonersWar 均在 TOP 2 級別。所以主流 T1 再細分的話,德法是一家。

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            俄羅斯市場如時間序列波浪圖所示,最近幾個月都沒變過的穩定,由于 TOP2(Hero Wars – Hero Fantasy Multiplayer Battles 和 Raid: Shadow Legends)實在太穩定,穩定的時間也太長了,這會讓品牌印象深入人心,進一步提高進入門檻,風格接近,差異化不明顯的產品幾乎就不可能了。

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            中東市場的勢力值選擇了最主要的土耳其、阿聯酋、沙特的市場加總,所以總分比其他市場高。穩定TOP2 的 AFK 與 HeroWars 可算作同屬卡通風格,七大罪屬于日漫二次元。卡通與二次元又勉強算是沾邊,這一大類產品在中東市場表現不錯,中東區域蠻能接受的。似乎中東市場很適合中國廠商發揮。

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            FGO 一統日本市場。

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            除了上一期介紹的像素風縫合怪卡牌 ARPG Guardian Tales 持續在前列外,上文介紹的 GODDESSKISS : O.V.E 在日韓躥升很快,我們可以關注一下它是否能持續堅挺。

            總結

            本期開始加入了連續幾個月數據變化的時間序列圖,從主題河流圖能夠看出,各個市場上卡牌 RPG產品的份額及次序相對是蠻穩定的,偶爾有一波躥紅的作品但是并不影響整體局面。考驗產品持續性的重點還是在于持續保持在下載榜前面的能力,也就是推廣能力,在這一方面,卡通題材的作品似乎很有優勢,在所有市場均表現不俗,也適合中國廠商們發揮,德法與中東值得重點考慮。


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