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            11月全球數字游戲營收總額達115億美元 創歷史新高

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            美國市場分析公司 SuperData 近日發布的報告表明,2020 年 11 月全球數字游戲營收總額達到 115 億美元(約合人民幣 752 億元),同比去年增長 15%,創歷史新高。

            報告顯示,11 月全球移動游戲營收總額同比增長 9%,而 PC 游戲營收增長 22%,創下歷史新高。SuperData 認為,PC 游戲營收的大幅增長主要是因為《魔獸世界》(World of Warcraft)的最新擴展包《Shadowlands》在 11 月正式上線。

            與此同時,全球主機游戲市場總營收在 11 月也同比增長了 24%。不過 SuperData 認為,由于下一代主機面臨貨源短缺,因此許多玩家會推遲購買游戲,直到下一代主機解決貨源問題為止。

            在 PC 游戲方面,隨著《Shadowlands》擴展包的上線,《魔獸世界》的單月營收排名也從 10 月份的第五名上升至第一位。《魔獸世界》在 11 月不僅創下了自 2008 年以來的單月營收最高記錄,玩家數量也達到了 2010 年以來的最高值。相比起上一個擴展包《Battle for Azeroth》在 2018 年上線時的單月表現,《魔獸世界》的單月營收如今增長了 50%,玩家數量也上升了 34%。

            在《魔獸世界》于 11 月推送重大更新的同時,《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)也在同一個月內正式上線,其營收總額位居 PC 游戲暢銷榜第八位。《英靈殿》在11月的全平臺銷量達到 170 萬套,相比系列前作《奧德賽》的首月銷量提升 50%。

            不過,盡管《英靈殿》的整體營收相比前作增長了 23%,但其游戲內購營收卻比《奧德賽》下降了 62%,這可能是由于游戲在上線時并未提供足夠多的付費內容。

            在主機游戲方面,《使命召喚:黑色行動冷戰》(Call of Duty: Black Ops Cold War)占據暢銷榜首位,這款游戲的數字版首月銷量為 570 萬套,創系列新紀錄,比系列第二名《黑色行動 4》(Black Ops 4)高出 7%。

            此外,《使命召喚:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)在 11 月主機游戲暢銷榜中排名第九,在 PC 游戲暢銷榜排名第十。這款游戲的玩家總數是《黑色行動冷戰》的 2.7 倍。

            值得注意的是,盡管休閑游戲《Among Us》并未進入暢銷榜前十名,但這款游戲的全球月活用戶數量在 11 月達到了接近 5 億人。SuperData 認為,這款游戲相對較差的變現能力,可能是導致它營收偏低的主要原因。

            在手游方面,《原神》(Genshin Impact)的營收排名從 10 月的第二名跌至第六位;《Free Fire》則取代《Pokemon Go》,成為 11 月全球最暢銷的手機游戲。

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            2020 年 11 月全球各大平臺游戲暢銷榜 | 數據來源:SuperData

            本文編譯自 Digital gaming just had its best revenue month ever in November。


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