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            創作者自己做的粉絲變現平臺Fanhouse完成a16Z參與的2000萬美元A輪融資

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            據《TechCrunch》報道,近日美國創作者平臺 Fanhouse 對外宣布,公司已完成總額為 2000 萬美元的A輪融資,投資方為風投公司 Andreessen Horowitz。和其他創作者平臺不太一樣的是,該平臺的創始團隊中就有一名創作者,同時 Fanhouse 也表示,平臺將在真正意義上為入駐的創作者們提供便利,幫助創作者利用內容變現。

            Fanhouse 的 CMO(首席營銷官)Rosie Nguyen 與許多人想象的創企高管不太一樣。在 Nguyen  的 Instagram 賬號上,她的上一篇帖文還在講自己在 CNBC 發表對蘋果抽成政策的不滿;下一篇帖子就分享了一張生活照。再往下翻, Nguyen 還分享了自己登上《Philadelphia Inquirer》頭版的消息。

            Nguyen 認為,除了 Fanhouse 的 CMO 外,自己首先是一名創作者。Nguyen 的網名叫做  jasminericegirl,她會在 Twitch 上直播 Valorant 等熱門游戲,也會在 Twitter 上發布一些笑話,目前 Nguyen 在 Twitter 上的粉絲數量為 15.7 萬人。

            Nguyen 表示:“我從一開始就是一名創作者,現在我又成為了企業創始人,但這并不意味我會放棄創作。實際上,我的創作者身份還會吸引投資者。”在上線不到兩年的時間內,Fanhouse 平臺上的創作者總收入已經接近 1000 萬美元。平臺上的頭部創作者有樂隊組合 The Chainsmokers(他們也是該平臺的種子輪投資者)、象棋 KOL Andrea Botez 以及演員 Yoshi Sudarso 等。

            Nguyen 認為,如今的創作者群體中已經產生了“中產階級”,也就是部分已經在擁有一定粉絲基礎,并獲得了一定營收的創作者群體。這些創作者需要新的發展機會,才能躋身頭部陣容,而 Fanhouse 正是為此而建立。

            Nguyen表示:“我和 Fanhouse 聯合創始人 Khoi Le 最早在 Twitter 上相識,當時我們圍繞創作者環境進行了討論,但對包括「Twitch」在內的多個平臺都不夠滿意。”Le 畢業于斯坦福大學,此前也有過創業經歷。他對 Nguyen 表示兩人可以一起打造一個理想的創作者變現平臺,在各種嘗試后,Fanhouse 終于正式上線。除此之外,Fanhouse 的創始團隊還有一名首席技術官 Amy Shen,她曾在 Robinhood 和 Google 任職。

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            Nguyen 在 Twitter 上宣布自己入圍福布斯30歲以下創業者榜單|圖片來源:Twitter

            目前 Fanhouse 創作者的粉絲可以通過購買月度會員來獲取獨家內容,這也是平臺目前的主要商業化手段,包括創作者上傳的文字、照片、視頻和音頻。此前 Fanhouse 還與流媒體音樂平臺 Spotify 正式達成合作。如果用戶是某位音樂人在 Spitify 上的超級聽眾,那么該用戶就能在 Fanhouse 上免費訂閱這位音樂人的內容。

            不過,Fanhouse 與其它平臺最大的不同則在于創作者的相關保護機制。Nguyen 表示,保護機制的設計也與自己身為創作者的經歷息息相關。Nguyen 就此說道:“我在 Twitter 上總會收到一些人發來的騷擾信息,但我的舉報從來沒有得到過平臺方的回應。因此我會想辦法不讓這種問題在 Fanhouse 上重演。”

            Nguyen表示:“如果有人泄露了 Fanhouse 平臺上的私人內容,平臺團隊不僅會追蹤到泄露內容的用戶,同時進行罰款和賬戶關停,此外還會通過 DMCA(數字千年版權法)法規對泄露相關內容的網站發起侵權起訴。目前我們已經處理過相關事件。”

            在 Fanhouse 平臺上,每個創作者上傳的內容都會被加上水印,同時每一名粉絲也會有自己的專屬水印。因此如果有粉絲泄露內容的話,Fanhouse 就可以迅速追溯到到泄露者的賬戶。此外 Fanhouse  的賬戶需要和電話號碼綁定,如果一個用戶曾被禁言,那么該名用戶就不能再用同一個電話號碼去開設其他賬戶。在抽成比例方面,Fanhouse 會從創作者收入中抽取 10%,低于 OnlyFans 的 20% 和 Twitch 的 50%。

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            Nguyen 在 Twitter 上發文,表示反對蘋果的 30% 抽成政策|圖片來源:Twitter

            針對蘋果和谷歌的平臺方抽成問題,Fanhouse 則推出了應用內貨幣“Coins”,Coins 需要用戶在網頁端購買,然后在 App 中對創作者打賞。Nguyen 表示,雖然這樣的內購方法對用戶而言并不方便,但對于創作者來說這一策略可以規避平臺方抽成,盡可能保證創作者的收入實現最大化。

            本文編譯自 Fanhouse was built by creators, for creators (and they mean it)。


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