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            《Apex手游》首周收入480萬美元,約為CoD手游同期三分之一

            江清月近人  ? 

            原標題:《Apex手游》首周收入480萬美元,約為CoD手游同期三分之一

            編譯:澤塔

            Sensor Tower 商店情報數據顯示,自從 5 月 17 日正式發布以來,《Apex 手游》首周收入預計達到了 480 萬美元(注:只統計游戲在 App Store 和 Google Play 商店的數據),大約為另一款戰術競技游戲《使命召喚手游》發布首周營收的三分之一。

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            《Apex 手游》由 EA 旗下工作室重生娛樂和騰訊光子工作室群聯合開發,后者也是《PUBG Mobile》的開發商。與該作的 PC 和主機版本一樣,《Apex 手游》采用 F2P 模式,不提供能夠給玩家帶來任何競爭優勢、影響游戲平衡性的付費項目,不過玩家可以花錢購買高級戰斗通行證,以及各種裝飾道具。

            按照 Sensor Tower 的說法,《Apex 手游》上線首周,美國玩家在游戲中的消費額最高,達到了 210 萬美元,占比約為 44%。日本、泰國在這項統計中排名第二和第三。

            作為比較,2018 年 4 月份,《PUBG Mobile》在加入付費選項后的一周內營收大約為 60 萬美元。而在 2019 年 10 月份,《使命召喚手游》首周收入達到了 1480 萬美元。截止到目前,這兩款戰術競技手游的累計收入分別超過了 80 億和 15 億美元。

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            Sensor Tower 還提到,《Apex 手游》在發布當天(5 月 17 日)登頂了 60 個國家的 iPhone 游戲下載榜,包括美國、英國、日本、印度和德國。另外,該作首周下載量最高的國家是美國,印度和巴西緊隨其后。Sensor Tower 稱在移動平臺上,《Apex 手游》可能很快就會與動視即將發布的戰術競技游戲《使命召喚:戰爭地帶》的手游版本正面交鋒。

            動視本月證實,《使命召喚:戰爭地帶》的手游版本(目前代號為 Project Aurora)已經進入 Alpha 封測階段,預計將于今年晚些時候推出。

            另外值得一提的是,《Apex 英雄》的發行商 EA 也正在開發一款《戰地》手游。按照 EA 首席執行官安德魯·約翰遜的說法,該作可能會在 2023 年 4 月前正式發布。

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            階段:已上線

            平臺:iOS

            所屬類型:游戲


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