單款下載超8000萬 新銳發行TapNation的產品方法論
這家成立不到 2 年的超休閑游戲發行,上線游戲已超8款,累計下載 1.25 億。
- 羅斯基 ? 2021-03-31 21:21
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韓國MMORPG手游「天堂2M」日服預注冊人數超過 226 萬人次
「天堂2M」作為韓國本土市場上的重磅MMORPG產品,在日本的表現也非常火爆。
- Neuronads ? 2021-03-31 20:07
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友塔旗下SLG游戲「The Grand Mafia(大黑幫)」為何在歐美熱度不減?
「The Grand Mafia(大黑幫)」是「黑道風云」的 3d 進階版。
- Neuronads ? 2021-03-26 18:35
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CPI 0.21美金、次留51%的爆款「Force Master」復盤附全套立項研發策略
「Force Master」開發商會關注新的技術并利用 Trello 來過濾和篩選創意。
- 羅斯基 ? 2021-03-26 18:31
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SAGI GAMES曾嶸:「Genius Shooter」,小團隊如何搏擊北美市場
西部題材的動作射擊游戲在上線之后不但在8個月之內回本。
- 獨立出海聯合體 ? 2021-03-17 19:44
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九鼎無雙Candy:當策略成為“入門”玩法,「Art Of War」重新定義了休閑策略游戲?
憑借一款名叫「Art Of War」的產品,九鼎無雙開始為人所關注。
- 獨立出海聯合體 ? 2021-03-16 19:30
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日本安卓游戲市場的“虹吸效應”強,玩家均在一款產品里瘋狂付費?
當市場上某一款超大作在瘋狂促銷時,能夠吸引住整個日本市場的注意力進去。
- Neuronads ? 2021-03-16 11:24
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「Gran Saga」在韓國市場表現優秀,能否撼動「天堂」系列的地位?
「Gran Saga」憑借優秀的畫面表現以及微創新的玩法獲得韓國玩家認可。
- Neuronads ? 2021-03-16 11:24
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CPI僅0.09美金,次留46%的爆款案例復盤及Voodoo超休閑游戲創作指南
「Shortcut Run」幾乎符合所有超休閑游戲的基本創作指導原則。
- 羅斯基 ? 2021-03-11 11:23
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Voodoo分享:爆款游戲《Tower Run》和《Roof Rail》立項研發與調優
《Tower Run》從第一次測試到登頂美榜,僅用了60天。
- 羅斯基 ? 2021-02-09 20:32
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